关键词:贪心,逃避,娱乐,支持,人际关系
问:
我家人沉迷电子游戏,花很多时间在玩,忽视自己的工作、生活,怎么办?
答:
沉迷电子游戏的问题是个大问题,估计相关问答不只是这一篇,这里就谈一点基础的东西给你参考。
先把“电子游戏”和“沉迷电子游戏”做个定性。
首先,什么是游戏?
游戏是一种娱乐。游戏包括小时候玩的老鹰捉小鸡、滑滑梯、荡秋千,大了之后玩的棋类、球类、卡牌、麻将等。
那么“电子游戏”跟上述这些“传统游戏”差别在哪里?
差别在于这些在电脑、平板、手机上呈现出来的游戏方式,内容更丰富、玩法更多元。最重要的是,有着更有吸引力的眼门、耳门、意门体验,有着精细设计的正面反馈。
这里面有贪欲被满足的快乐、有胜利带来的自豪、有对虚拟身份的认同、有虚拟财产的富足。
结果就是,当人面对电子游戏时,相比其他实体游戏类别,更容易起贪心,心感受到的吸引力更强,更容易沉溺,更不易摆脱。
电子游戏,本质上就是一个更有吸引力的娱乐方式。
这么说,是不是感觉好一些了?
对一个人来说,娱乐是正常的。
一个孩子放学后,用半个小时去跟小朋友们踢踢毽子、跳跳绳、打打球。一个成年人下班后,约朋友去下下棋、跑跑步、健健身。这都没什么问题。
但如果孩子不学习了、一直在打球,成年人不好好上班和生活、一直在下棋,听起来是不是就有问题了?
因此,“娱乐”不是问题,“沉迷娱乐”才是问题。“沉迷电子游戏”,本质上是“在娱乐上失去了节制”。
而失去节制的问题,就不是电子游戏本身的问题,是生活其他方面的问题。
同样沉迷电子游戏,有人是因为在生活中缺少足够的快乐,有人缺少足够的价值观,有人缺少令自己满意的关系。
这本质上是一种逃避,是恐惧,是抗拒。
而一个人只要想逃避,他总是有办法。即使不玩电子游戏,也有无数种选项——疯狂地泡吧、钓鱼、酗酒,就算不出门,躺在床上刷一天小视频,一样可以逃避。
这就像是一棵营养不良的树,东边的风吹过来,东倒西歪。你在东边建一堵墙,那西风、南风、北风,也一样会给它吹坏。
问题的关键在于这棵树本身不够粗壮、不够枝繁叶茂。
那些造成逃避的部分,才是问题的核心。那些贪婪、嫉妒、自卑、抑郁、傲慢、嗔恨,导致不能够很好地处理工作、生活、学习、人际这些事情,不能够从这里面感觉到足够的快乐、足够的意义、足够的成长,无法培育有支持和滋养的人际关系。
这才是沉迷电子游戏的症结所在,也是沉迷一切棋牌、赌博、酒色等娱乐的症结所在。
说白了,就是没有找到自己的生命目标,不会用恰当的方式跟这个世界相处,不能让自己的因果轮转走向正循环,不能走在一条如理作意的善心之道上。
走在善心之道上,能够识别贪嗔痴,找到值得投入时间的事业,有正向支持的善友圈,不只是能免疫沉迷电子游戏,也能知道怎么免疫其他的歧途。
这样的状态下,电子游戏的吸引力就会减少,回归到它原本的位置上——一个能拿起、能放下的娱乐选项。
因此,作为家人,你在清楚上述内容的基础上,就能看到对方的苦,看到对方在失衡和压力之下不得已采取逃避于电子游戏的手段,是一个需要帮助的人,而不是一个坏人。
甚至你还可以看到另一方面,至少他还在逃避、没有崩溃,至少还在跟游戏互动,而不是躺在床上失去行动能力。就算逃避,电子游戏,也比酗酒、赌博、男女等更健康一些。
心态平静之后,无论具体要提供什么协助,都要把关注点放在那些增进根深叶茂的事情上,而不要盯在“戒除电子游戏”这一个点上较劲。
作为家人,更要多注意,看自己或关系本身是不是他压力来源的一部分。即使不谈电子游戏本身,在关系中提供更多支持和关心,也常常会有帮助。